Cosa fare con le intriganti cuffie Vision Pro di Apple da $ 3.499
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Cosa fare con le intriganti cuffie Vision Pro di Apple da $ 3.499

Jun 04, 2023

Kyle Orland - 5 giugno 2023 22:51 UTC

Confrontando il Vision Pro con l'attuale stato dell'arte della realtà virtuale, la sua proposta di valore sembra una vera strada in salita per Apple. Dopotutto, allo stesso prezzo di un solo Vision Pro, potresti acquistare tre visori e mezzo Quest Pro (dopo il recente calo di prezzo a $ 999) o sette completi dei prossimi visori Quest 3 di Meta (uno per ogni giorno). della settimana).

Ma anche se Vision Pro assomiglia un po' ai visori VR esistenti, questo è prima di tutto un dispositivo di realtà aumentata (cioè che proietta immagini sopra la tua visione naturale del "mondo reale"). Ciò lo colloca nella stessa categoria di Hololens 2 di Microsoft, lanciato per gli sviluppatori a $ 3.500 nel 2019, o Magic Leap 2, lanciato per $ 3.299 l'anno scorso.

Questa differenza non è importante solo per ragioni di competitività dei prezzi. I casi d'uso di un vero dispositivo di realtà aumentata vanno ben oltre quelli di un dispositivo di realtà virtuale dedicato (che blocca completamente la visione del mondo reale). [Aggiornamento: Per essere chiari, il display del Vision Pro presenta una visione dal vivo del mondo reale mentre lo rileva attraverso le sue molteplici fotocamere e sensori, con una latenza dichiarata di soli 12 ms. Questa viene spesso definita "realtà mista" (MR) o "realtà estesa" (XR), ma il caso d'uso è ancora più simile ai dispositivi AR che proiettano immagini sopra la visione naturale delle scene del mondo reale.]

Per vedere come, tieni presente che il mercato del software per i visori VR è attualmente dominato da giochi e altre esperienze interattive che di solito ti fanno stare in un ambiente virtuale onnicomprensivo. La presentazione di oggi di Apple, al contrario, ha appena menzionato i giochi. Invece, mostrava principalmente utenti Vision Pro sdraiati su un divano e sfogliando app o film o seduti davanti a una tastiera e lavorando su enormi display virtuali (per non parlare di alzarsi per prendere un drink dal frigorifero senza togliersi le cuffie, qualcosa che è difficile in VR, anche con telecamere passthrough di alta qualità).

Agli utenti di Vision Pro è stato mostrato l'utilizzo di gesti casuali per vagare in un ambiente in stile iOS anziché utilizzare i tipi di grandi movimenti che caratterizzano le interazioni nei giochi VR. Vision Pro non viene nemmeno fornito con controller portatili, il che potrebbe rendere difficile il porting di giochi VR esistenti che si basano su tali controller.

Se il dispositivo Apple possa essere all'altezza della visione presentata da questa presentazione accuratamente realizzata è una questione aperta. Ma il focus del prodotto evidenzia quanto questo visore AR potrebbe essere diverso dai precedenti visori VR, se Apple riuscisse a farlo bene.

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